將Texure Type設置爲Advanced時紋理的格式列表spa |
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格式內存 |
詳解ci |
Automatic Compressedit |
壓縮RGB紋理,默認選項,經常使用的漫反射紋理格式。4位/像素(32KB, 256x256)io |
RGB Compressed DXT1table |
壓縮的RGB紋理。經常使用的漫反射紋理格式。4位/像素(32KB, 256x256)dva |
RGBA Compressed DXT5sed |
壓縮的RGBA紋理。是漫反射和高光控制紋理的主要格式。1字節/像素(64KB, 256x256)反射 |
RGB Compressed ETC 4bitstab |
壓縮的RGB紋理,是Android工程默認的紋理格式,不支持alpha通道。(32KB, 256x256) |
RGB Compressed PVRTC 2bits |
壓縮的RGB紋理,支持Imagination PowerVR GPU2位/像素 (16KB, 256x256) |
RGBA Compressed PVRTC 2bits |
壓縮的RGBA紋理,支持Imagination PowerVR GPU2位/像素 (16KB, 256x256) |
RGB Compressed PVRTC 4bits |
壓縮的RGB紋理,支持Imagination PowerVR GPU4位/像素 (32KB, 256x256) |
RGBA Compressed PVRTC 4bits |
壓縮的RGBA紋理,支持Imagination PowerVR GPU 4位/像素 (32KB, 256x256) |
RGB Compressed ATC 4bits |
壓縮的RGB紋理,支持Qualcomm Snapdragon,4位/像素 (32KB, 256x256) |
RGBA Compressed ATC 8bits |
壓縮的RGB紋理,支持Qualcomm Snapdragon,8位/像素 (64KB, 256x256) |
Automatic 16bits |
RGB彩色,16位彩色圖最多能夠有2的16次方種顏色(低質量真彩色) |
RGB 16bits |
65萬色不帶alpha,比壓縮的格式使用更多的內存,適用UI紋理(128KB,256x256) |
ARGB 16bits |
低質量真彩色,具備16級的紅綠藍和alpha通道(128KB, 256x256) |
RGBA 16bits |
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Automatic Turecolor |
最高質量的真彩色,也就是32位的色彩(256x256的紋理大小爲256KB) |
RGB 24bits |
真彩色不帶alpha通道(192KB, 256x256) |
Alpha 8bits |
高質量alpha通道,不帶顏色(64KB, 256x256) |
ARGB 32bits |
真彩色帶alpha通道(256KB, 256x256) |
RGBA 32bits |