Unity3D 陰影和深度紋理總結

首先介紹一下,陰影的生成,陰影通常是在屏幕空間生成的,利用Unity3D引擎實現陰影的繪製,首先要明白其實現原理,Unity5的Demo已經爲咱們提供了代碼實現,先介紹一下陰影的視線原理:app 屏幕空間的陰影實現主要有這麼幾個步驟:spa 一、首先獲得從當前攝像機處觀察到的深度紋理。在延遲渲染裏這張深度圖原本就有,若是是前向渲染的話就須要把場景整個渲染一遍,把深度渲染code 到深度圖中。ip
相關文章
相關標籤/搜索