unity3d筆記(3)——地形創建

在unity3d中親手創建一個諸如使命召喚這樣的地圖是很有吸引力的,即使只是其中地圖的千分之一而已。 1.新建工程,首先創建一個Terrain,即一個帶有地形屬性的平面等待我們的編輯,系統會自動爲你添加一個主攝像機,位於座標的原點處: 2.利用最上面的一排工具以及筆刷選項進行地形細節的繪製,可以繪製出山峯,樹木,花草等等,由於unity3d在編輯模式下節約資源,所以可能會在遠處看不見用筆刷刷上去的
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