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Unity3D動態建立地形網格(一)
時間 2019-12-06
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Unity3D動態建立地形網格(一) 此次簡單的寫一個動態建立地形網格的腳本給你們分享一下。 此次是第一部分,僅僅實現了經過高度圖動態生成地形的部分。假如之後有心情和時間,再來慢慢的補充多通道刷地形材質、動態刷地形和保存高度圖等的功能吧。之前我都不喜歡公開腳本源碼,都是一個個部分的單獨講解而後讓朋友們本身去組合起來的,但最近時間實在是很少,因此仍是直接提供源碼,而後在源碼上面寫註釋,你們自行的觀看
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