Unity3D學習筆記(二)創建地形和漫遊

Unity3D學習筆記(二)創建地形和漫遊 轉載自  http://huangxuyang.cn/unity3d/learning-unity3d-note-2   標籤 Unity3D, 學習筆記, C# 七月 3 2012 12:35 上午 上一章粗略介紹了一下Unity遊戲引擎的概念定義和界面功能,這次就來實踐一下。我們的目標是沒有蛀牙(誤),目標是創建一個地形,上面有山脈和盆地,然後再放置
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