unity3d創建小地圖

創建一個Camera命名 minimapCamera放在對象的頭部上,視野選擇如圖 將小地圖渲染一張圖片,在Asset右鍵創建Render Textures,命名爲MinimapTexture 在創建一個New Material命名爲MnimapMat Shader改爲Custom/Mask,把要用的地圖圖片拖到Mask Texture上如圖 再打開UIRoot創建一個Simple Texture
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