Unity3D NGUI事件 UIEvents

UIEvents-事件系統 void OnHover (bool isOver):當鼠標移出或者懸停在某個碰撞器上的時候返回布爾值.在觸摸設備上不會有做用. void OnPress (bool isDown):當鼠標或者觸摸到碰撞器發生布爾值返回. void OnSelect (bool selected):當鼠標或者觸摸從OnPress發生後的釋放將會返回這個布爾值. void OnClick
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