Unity3D NGUI ATLAS製做

atlas是NGUI使用的圖集。使用該內容能夠實現圖片顯示還有經過切換實現動畫效果。這裏主要記錄一下atlas的製做過程。 首先了解atlas的參數內容。 Material: 該內容包含了圖籍的圖片,還有Shade信息 TP Import: 在使用TexturePacker處處類型爲unity3d時。直接使用.txt數據便可。當即能夠實現sprite的劃分和實現。後續的參數都自動生成。若是不是倒入
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