NGUI的UIEvents事件系統

本人第一篇博客,請你們多多包涵 在NGUI中,在UIROOT下的物體,只要有碰撞體那麼你就能夠給它用上NGUI的事件處理,只用在物體的任意一個腳本上加上如下事件函數中的一個或多個函數就能夠了 void OnHover(bool isOver)//當鼠標進入某個碰撞器時觸發此時isOver爲true 離開某個碰撞器時觸發此時isOver爲false.在觸摸設備上不會有做用. {
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