JavaShuo
欄目
標籤
影子跟隨算法:FPS遊戲中游戲同步性的實現
時間 2021-01-20
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
轉自:https://www.gameres.com/454350.html 何爲延遲補償?如何進行座標差值?B客戶端屏幕上A已經跑到東邊了,但是收到服務器說「A正在西邊往北跑」,B到底該何去何從?我若干年前的一個實現版本,將簡明扼要的解決這個問題: 影子跟隨算法由普通DR(dead reckoning)算法發展而來,我將其稱爲「影子跟隨」意再表示算法同步策略的主要思想: 屏幕上現實的實體(e
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲 幀同步 實現
2.
遊戲中幀同步的實現
3.
FPS遊戲之子彈
4.
FPS遊戲
5.
fps遊戲
6.
遊戲同步
7.
FPS遊戲之AI
8.
FPS遊戲開發
9.
遊戲中隨機地圖的實現
10.
FPS遊戲通用自瞄實現
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
使用Redis和Lua的原子性實現搶紅包功能
-
紅包項目實戰
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
遊戲
電子遊戲
權利的遊戲
安德的遊戲
哭泣的遊戲
Java小遊戲
遊戲開發
遊戲編程
遊戲後端
遊戲
PHP 7 新特性
紅包項目實戰
SQLite教程
算法
計算
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基礎應用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗體焦點監聽器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、雙向、郵件解析及域名轉換)
7.
Java基礎(十九)集合(1)集合中主要接口和實現類
8.
瀏覽器工作原理學習筆記
9.
chrome瀏覽器構架學習筆記
10.
eclipse引用sun.misc開頭的類
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲 幀同步 實現
2.
遊戲中幀同步的實現
3.
FPS遊戲之子彈
4.
FPS遊戲
5.
fps遊戲
6.
遊戲同步
7.
FPS遊戲之AI
8.
FPS遊戲開發
9.
遊戲中隨機地圖的實現
10.
FPS遊戲通用自瞄實現
>>更多相關文章<<