FPS遊戲開發

第一人稱視角 程序天天就該有須要乾的的事情web 前言 FPS遊戲的第一件事就是視角問題,因此個人第一步就是作一個第一人稱控制器,將他封裝起來,能夠隨時替換模型調整,作成prefab。svg 思路 相機的旋轉 第一人稱控制器就是控制相機在水平和豎直方向旋轉,在人物移動的時候,能夠用鼠標控制人物走動的方向,獲取到Mouse X 和Mouse Y,這是Unity本身封裝好的,本身也能夠修改Edit -
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