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FPS遊戲之AI
時間 2020-05-09
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最近在作策劃給的一些關於FPS類型的需求,Demo基本已經成型,接下來整理並記錄,高手略過,不喜勿噴!!! 一個好的AI會使遊戲的可玩性大大增長,我這裏只是簡單的AI。dom 大體思路:ide 設置好後怪物的巡邏路徑點,正常狀況下,怪物處於巡邏狀態,每到一個路徑點會停下來張望,若是player接近怪物達到必定的距離,怪物的狀態會變成追蹤狀態,當距離player必定距離狀態會變成攻擊狀態,當怪物
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