FPS遊戲通用自瞄實現

通常FPS遊戲的自動瞄準的實現方法,不考慮射速,不考慮下墜,不考慮空氣阻力,不考慮預判,不考巴拉巴拉巴拉……純粹的木樁自動瞄準。函數 實現流程:遊戲 一、獲取目標的世界座標(3D場景座標,能夠是頭,軀幹,手臂,腿等看你想打哪)event 二、使用世界座標轉換成屏幕座標的轉換函數方法 三、使用mouse_event模擬鼠標移動到轉換後的座標移動
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