Unity ASE案例解析—Environment Gradient(環境漸變效果)

效果圖:  環境漸變效果主要是對貼圖(Albedo)進行處理,改變它的紋理和色值。   目錄   1、 獲取世界座標Y軸矢量遮罩(Mask) 2、利用 1、中的Y軸遮罩做物體 頂部 顏色漸變的插值計算 3、利用 1、中的Y軸遮罩做物體 底部 顏色漸變的插值計算 4、創建世界場景下漸變效果 5、根據世界梯度來做底部和頂部顏色的插值 6、自定義貼圖(紅色通道上的環境光遮擋,綠色通道上的邊緣式曲率貼圖)
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