Unity ASE案例解析—AnimatedFire(火焰動畫效果)

效果圖   目錄 1、基礎配置 2、Emission—自發光處理 3、其他處理 火焰效果,主要是處理自發光效果,其他的不做特殊處理。 1、基礎配置 Opaque 不透明模式 ZTestMode Less or Equal :開啓深度測試。 2、Emission—自發光處理 爲了方便使用可以用Amplify Shader Function,自帶函數處理。 效果如下: Panner Node Pann
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