JavaShuo
欄目
標籤
Unity ASE案例解析—AnimatedFire(火焰動畫效果)
時間 2021-01-04
標籤
Amplify Shader
简体版
原文
原文鏈接
效果圖 目錄 1、基礎配置 2、Emission—自發光處理 3、其他處理 火焰效果,主要是處理自發光效果,其他的不做特殊處理。 1、基礎配置 Opaque 不透明模式 ZTestMode Less or Equal :開啓深度測試。 2、Emission—自發光處理 爲了方便使用可以用Amplify Shader Function,自帶函數處理。 效果如下: Panner Node Pann
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity ASE案例解析—Highlight Animated(高亮動畫效果)
2.
Unity ASE案例解析—Hologram(全息動畫效果)
3.
Unity&地面火焰效果實例
4.
unity:火焰粒子效果
5.
Unity ASE案例解析—Melting(融化溶解效果)
6.
Unity ASE案例解析—LowPolyWater(聚合水波紋效果)
7.
Unity ASE案例解析—Environment Gradient(環境漸變效果)
8.
Unity ASE案例解析—SingleChannelMasking(單通道屏蔽效果)
9.
【例子效果】火焰山
10.
Unity ASE案例解析—2Sided(鏤空效果,內外顏色分開效果)
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
PHP Ajax 跨域問題最佳解決方案
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
火焰
焰火
ase
動畫特效
案例分析
案例講解
效果
火焰山
案例
MyBatis教程
NoSQL教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity ASE案例解析—Highlight Animated(高亮動畫效果)
2.
Unity ASE案例解析—Hologram(全息動畫效果)
3.
Unity&地面火焰效果實例
4.
unity:火焰粒子效果
5.
Unity ASE案例解析—Melting(融化溶解效果)
6.
Unity ASE案例解析—LowPolyWater(聚合水波紋效果)
7.
Unity ASE案例解析—Environment Gradient(環境漸變效果)
8.
Unity ASE案例解析—SingleChannelMasking(單通道屏蔽效果)
9.
【例子效果】火焰山
10.
Unity ASE案例解析—2Sided(鏤空效果,內外顏色分開效果)
>>更多相關文章<<