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Unity ASE案例解析—CustomLightingToon(自定義光照影響貼圖效果)
時間 2021-01-04
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Amplify Shader
ASE案例解析
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效果圖 目錄 1、 基礎配置 2、 Half Lambert—半蘭伯特光照模型 3、Attenuation and Ambient-環境光和光的衰弱效果 4、Rim Light-輪廓光 1、 基礎配置 只有在General中選擇自定義光照類型(LightModel-CustomLighting)纔會在輸出面板顯示,Custom Lighting。 所以創建自定義光照只需要對輸出面板-Cus
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