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Unity ASE案例解析—Dissolve Burn(消融效果—鏤空、自發光)
時間 2020-12-25
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Amplify Shader
ASE案例解析
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效果圖: 一、消融鏤空 遮罩效果 設置環境: 在混合模式(Blend Mode )選擇遮罩(Masked),這樣 渲染類型(Render Type) 自動選擇透明切口(Transparent Cutout), 渲染隊列(Render Queue) 自動選擇透明度測試(Alpha Test) 遮罩值(Mask Clip Value) 0.5(可手動調節) 解析:給遮罩圖(Dissolve Gu
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