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【Android開發學習15】Android OpenGL ES 紋理映射之glDrawArrays
時間 2020-04-06
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目標: 爲四方體的每一個面貼上一張圖片,並自動旋轉。html 1、基礎知識:java 1.初始化:android // 1.容許2D貼圖,紋理 gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D); // 2.建立紋理 gl.glGenTextures(1, textureids, 0); // 3.綁定要使用的紋理 gl.glBindTexture(GL10.GL_TE
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