【Android開發學習15】Android OpenGL ES 紋理映射之glDrawArrays

目標: 爲四方體的每一個面貼上一張圖片,並自動旋轉。html   1、基礎知識:java 1.初始化:android  // 1.容許2D貼圖,紋理  gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);  // 2.建立紋理  gl.glGenTextures(1, textureids, 0);  // 3.綁定要使用的紋理  gl.glBindTexture(GL10.GL_TE
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