JavaShuo
欄目
標籤
從零開始學習OpenGL ES之六 – 紋理及紋理映射
時間 2020-04-06
標籤
開始
學習
opengl
之六
紋理
映射
简体版
原文
原文鏈接
在OpenGL ES中另外一種爲多邊形定義顏色建立材質的方法是將紋理映射到多邊形。這是一種很實用的方法,它能夠產生很漂亮的外觀並節省大量的處理器時間。好比說,你想在遊戲中造一個磚牆。你固然能夠建立一個具備幾千個頂點的複雜物體來定義每塊磚以及磚之間的泥灰。html 或者你能夠建立一個由兩個三角形構成的方塊(四個頂點),而後將磚的照片映射上去。簡單的幾何體經過紋理映射的方法比使用材質的複雜幾何體的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OpenGL ES 2.0 紋理映射
2.
OpenGL ES 3. 紋理映射
3.
OpenGL ES 2.0 - 紋理映射
4.
【Android開發學習14】Android OpenGL ES 紋理映射之glDrawElements
5.
【Android開發學習15】Android OpenGL ES 紋理映射之glDrawArrays
6.
android opengl es--紋理映射,光照
7.
OpenGL ES紋理映射座標對應
8.
Android OpenGL ES 2.0之紋理映射學習總結
9.
OpenGL實例:紋理映射
10.
OpenGL紋理映射總結
更多相關文章...
•
Scala Map(映射)
-
Scala教程
•
Hibernate映射關係
-
Hibernate教程
•
Docker 清理命令
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
紋理
紋理座標
從零開始
從零開始學
從零開始學習Hadoop
布紋
斜紋
花紋
指紋
MyBatis教程
MySQL教程
PHP教程
學習路線
開發工具
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OpenGL ES 2.0 紋理映射
2.
OpenGL ES 3. 紋理映射
3.
OpenGL ES 2.0 - 紋理映射
4.
【Android開發學習14】Android OpenGL ES 紋理映射之glDrawElements
5.
【Android開發學習15】Android OpenGL ES 紋理映射之glDrawArrays
6.
android opengl es--紋理映射,光照
7.
OpenGL ES紋理映射座標對應
8.
Android OpenGL ES 2.0之紋理映射學習總結
9.
OpenGL實例:紋理映射
10.
OpenGL紋理映射總結
>>更多相關文章<<