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OpenGL學習腳印: 視變換(view transformation)
時間 2020-05-17
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寫在前面 OpenGL中的座標處理過程包括模型變換、視變換、投影變換、視口變換等內容,這個主題的內容有些多,所以分節學習,主題將分爲5節內容來學習。上一節模型變換,本節學習模型變換的下一階段——視變換。到目前位置,主要在2D下編寫程序,學習了視變換後,咱們能夠看到3D應用的效果了。本節示例程序都可在個人github下載。css 經過本節能夠了解到html 視變換的概念 索引繪製立方體 LookAt
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