OpenGL學習腳印-AssImp模型加載

寫在前面 上一節Obj模型加載做爲模型加載的基礎篇,介紹了模型中Mesh的概念,以及從Obj模型文件轉換爲OpenGL數據格式的方法。上一節繪製的結果仍是很簡陋,本節將給出上節承諾的酷炫的3D模型的加載方法:)。本節示例程序都可以在個人github下載。html 本節內容參考自 1.www.learnopengl.com Model loading 2.Loading models using t
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