關於Unity中的NGUI優化,你可能遇到這些問題

原文鏈接:https://blog.uwa4d.com/archives/QA_NGUI-1.html 關鍵字 界面製作 界面切換 網格重建 UICamera.Update Draw Call 加載 字體 一、界面製作 Q1:我用的是NGUI,本來已經打包圖集了,輸出時候是不是就不用理會那些原始2D Sprite圖 ?粒子貼圖需要Packing Tag嗎? 在NGUI中使用Atlas後,原紋理是不
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