關於Unity中的UGUI優化,你可能遇到這些問題

原文鏈接  https://blog.uwa4d.com/archives/QA_UGUI-1.html  此條在項目中給予我很大的幫助   這條的最後的處理方式 ,是比較差的處理方式 , 顯示隱藏會是最差的,GC 和 時間消耗特別大 ,而移開UI並不會降低Draw Call(其他方案可以看我上篇博客  )
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