Blender圖解教程:用Rigify將旋轉的四元數表示轉換爲歐拉表示

旋轉的四元數表示方法(座標系)可以防止萬向鎖(Gimbal lock),但它的缺點也很明顯,那就是非常不直觀。Blender默認的旋轉座標系是四元數 我們經常會在插幀之前把它轉換成歐拉數(即XYZ座標系),但是有時會經常忘記,如果事後再轉換就會遇到種種麻煩。Blender自帶的免費插件Rigify提供了一個超級好用的工具,可以在不影響動畫效果的前提下,對各種表示法自由轉換 在1處將Convert
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