Unity animator hasExitTime對Interruption的影響

首先 1:Transition是一個持續的過程,能夠本身設置時長 2:這個過程是CurrentState和NextState過渡時所重疊的區域(有current也有next) 3:Interruption是對Transition這個過程的打斷,當過渡還沒開始或者已經徹底過渡到下一個狀態,那麼這個時候Interruption是無效的了 而後說hasExitTime 勾選以後:至關於給Transiti
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