Unity/Animator -- 創建Animator Controller

前言 在Unity裏,我們可以自己製作動畫效果, 亦或是使用別人製作好的動畫素材,爲模型和UI賦予活力。然而,通常情況下,一個單獨的動畫(即Animation Clip)可能無法很好地達到我們期望的效果,所以這時Animator Controller就能發揮其用武之地,幫助我們在合適的時間觸發合適的動畫,而不是在一個動畫效果上無限循環。看完本篇文章,你應該就可以自己動手做一個具有靜止,跳躍,奔跑等
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