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Unity Animator -- Apply Root Motion
時間 2020-06-22
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Animator.ApplyRootMotion 動畫 這個屬性是用來控制物體在播放骨骼動畫的時候是否應用骨骼根節點的運動參數。spa 1、當沒有骨骼根節點的狀況時,好比只是一個Cube立方體,若是勾選了ApplyRootMotion,運行後不會播放動畫,由於應用了骨骼根節點的運動參數,而沒有骨骼根節點,就沒有動畫了。即使是在代碼中強行調用Animator.Play("rotation")方法也不
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