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1.      準備工做ide a)        經過FBX建立AnimationClip文件。(目的:更新動做後不會對動做狀態機產生影響)動畫 核心代碼:3d b)        替換動畫狀態機內的文件(目的:動畫文件進行修改後,替換進入動畫狀態機)orm 核心代碼:blog 2.      建立動畫狀態機ip 基本原則:狀態之間的轉換都須要通過Idleci 平行狀態使用Blend Tree_
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