Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 學習筆記之 --- 第十一章:模板測試

代碼工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotesgit 模板緩衝(stencil buffer)狀態是經過配置一個D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC實例,而且賦值到PSO中的D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC::DepthStencilStategithub 學習目標 學習如何
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