OpenGL ES (3):平面圖形-表面紋理貼圖

1.簡介 上一篇已經將一個平面圖形繪製出來了,這一次咱們將在上一次繪製出來的圖形的表面上進行紋理貼圖。數組 圖片準備:(寬高須爲2的N次方)緩存 最終圖片是以Bitmap形式。如今考慮如何把這張圖片映射到繪製的平面上?ide 因此這裏也須要一個數組float[] 用於設置紋理座標數據,紋理座標數據以圖片左上角爲(0,0),右下角爲(1,1)爲基礎測試 上一篇文章已經知道,面數組爲{0,1,2,3,
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