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OpenGL ES (3):平面圖形-表面紋理貼圖
時間 2021-01-12
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1.簡介 上一篇已經將一個平面圖形繪製出來了,這一次我們將在上一次繪製出來的圖形的表面上進行紋理貼圖。 圖片準備:(寬高須爲2的N次方) 最終圖片是以Bitmap形式。現在考慮如何把這張圖片映射到繪製的平面上? 所以這裏也需要一個數組float[] 用於設置紋理座標數據,紋理座標數據以圖片左上角爲(0,0),右下角爲(1,1)爲基礎 上一篇文章已經知道,面數組爲{0,1,2,3,4,5}繪製,所以
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