Unity3D中尋路Navmesh的簡單介紹

在遊戲中經常會需要用到尋路,Asset Store裏面有很多相關插件。這裏介紹U3D自帶的Navmesh。 1.地形 首先新建一個Plane當地表。 然後在Plane上隨意擺放些幾何物體當作障礙物(注意預留能夠讓角色通過的路徑)並給這些障礙物添加rigidbody。  將這些障礙物同地表打組(把障礙物拖到Plane下爲子物體),以方便接下來操作。 選中Plane組,打開Navigation窗口,勾
相關文章
相關標籤/搜索