NavMesh隊伍羣組尋路

demo視頻 在之前寫的網格尋路功能的基礎上,加上了隊伍羣組尋路的功能。有些朋友可能會搞混,這個不是Unity3D自帶的那個尋路功能,是自己重新寫的。這個方法原則上能用在所有的平臺,因爲只是一些純數學的計算。這裏用Unity3D來表現,只是因爲unity是可視化的操作,比較直觀。 在默認的情況下,隊伍的成員可以分散在地圖的各個位置,當點擊地圖,讓他們有一個目標點之後,各個成員就開始集合了。 在默認
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