unity3d 腳本的一些簡單介紹

(標註: 本博文的全部內容,是根據學習了的暄雨鬆的《unity3D遊戲開發》, 把本身看的一些以爲重要的東西和之後用的着的東西記下,方便之後查閱)    c# 一、系統自身調用的幾個比較重要的方法。       function Update(){}:   正常更新,用於更新邏輯。此方法沒幀都會由系統自動調用一次。dom       function LateUpdate(){}:推遲更新,每一幀
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