Unity20--動態的障礙物

一、動態障礙物     //動態障礙物,障礙物可移動,創建Navigation01文本     //1.先烘焙地面,在object面烘焙,障礙物先不烘焙,     //2.寫文本,賦給了cubePlayer玩家,再給玩家添加組件NavMeshAgent,烘焙在Object界面,     //3.給所有的障礙物添加組件Nav Mesh Obstacle;     //4.對組件的參數Shape外形進
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