動態障礙物操做詳細解析

放入一個plan平面並進行烘焙this 再設置一個空物體,裏面放入三個障礙物spa 給三個障礙物掛上Nav MeshObstacle組件orm 創建遊戲對象對象 掛上Nav Mesh Agent組件blog publicclassNavigationTest :MonoBehaviour {遊戲       privateNavMeshAgent agent;it          // Use
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