【Unity Shaders】初探Surface Shader背後的機制

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 寫在前面 一直以來,Unity Surface Shader背後的機制一直是初學者爲之困惑的地方。Unity Surface Shader在Unity 3.0的時候被開放給公衆使用,其宣傳手段也是號稱讓所有人都可以輕鬆地寫shader。但由於資料缺乏,很多人知其然不
相關文章
相關標籤/搜索