unity shader:初探shaderlab

簡介:unity shader是放入材質中,而材質放入到對象的mesh或者粒子系統中,經過在材質檢視面板中修改shader屬性值,從而達到修改渲染效果。而shaderlab就是用來編寫unity shader的說明性語言,它對傳統shader底層進行封裝,讓使用者沒必要操做太多的實現細節。html 語法:web shader "着色器名名稱" { Properties {
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