Physically Based Render初學者PBR整理

Physically Based Render PBR的概念 PBR一開始是離線渲染的技術,主要用來製作電影。通過基於物理規則的光與物質交互的規律,來計算光照。這樣可以得到和照片一樣寫實的渲染效果。 一束光線,根據光線擊中物體的角度不同,物體接受到的光照,和它反射出的光照,兩者的比例關係我們稱之爲BSDF (bidirectional scattering distribution functio
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