JavaShuo
欄目
標籤
交互設計原理
時間 2021-01-01
標籤
產品運營之道
简体版
原文
原文鏈接
自然易懂:使用用戶語言 用戶獲取信息的方式多樣,並且對信息的理解程度也各有不同,所以使用用戶平時使用和理解的表達方式去傳遞信息,則更加可以被用戶所接受。 簡潔清晰:使信息最簡化 「少即是多」。應當提倡使用最少的元素來表達最多的信息。如果信息繁雜,將使用戶承擔大量的信息負擔,造成信息過載,影響效率,不能幫助用戶解決問題。 信息表述的種類 頁面佈局 界面中的信息佈局,會直接影響用戶獲取信息的效率。所以
>>阅读原文<<
相關文章
1.
交互設計原則
2.
交互設計[1]--設計心理學
3.
交互設計
4.
Axure原型設計-響應式交互
5.
UI-交互設計師原則(下)
6.
UI-交互設計師原則(上)
7.
交互設計原則分析
8.
交互設計的 UI 原則
9.
商業軟件交互設計原則
10.
交互設計的KISS原則
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
交互
遊戲交互設計
設計理論
原理
計算機原理
設計
交互式
非交互
人機交互
設計心理學
網站建設指南
MyBatis教程
MySQL教程
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
交互設計原則
2.
交互設計[1]--設計心理學
3.
交互設計
4.
Axure原型設計-響應式交互
5.
UI-交互設計師原則(下)
6.
UI-交互設計師原則(上)
7.
交互設計原則分析
8.
交互設計的 UI 原則
9.
商業軟件交互設計原則
10.
交互設計的KISS原則
>>更多相關文章<<