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UI-交互設計師原則(下)
時間 2021-01-01
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一.大而簡,簡而精 1.少就是多:增加一段解釋:留白、色彩、字體、圖形和界面元素,強調內容並對交互進行指引 2.簡單意義明確,操作簡單易用 二、別讓用戶思考 1.易學性 2.反應用戶的心理模型 心裏所想的和照片有一些差別/用戶的心理模型必定是簡單的,簡單的模型 有助於用戶去使用 3.減輕用戶的記憶負擔 大腦會優待較常用的記憶內容和操作習慣 ,減輕認知負擔,防止混淆,習慣就是一種「
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