Unity 2D圖片外輪廓描邊和內發光的Shader實現

很長時間沒有寫博客了,一方面Sebastian大佬正在更新程序生成星球的教程,因此想等到大佬更新接近尾聲的時候開始那個教程的分享。最近主要是在工做之餘補一補Unityshader的基礎知識,而後正好在項目中遇到這麼一個問題,須要實現2D圖片的描邊和內發光。找了不少資料一直都沒有找到實現起來比較不錯的方法,並且搜出來的大部分都是3D的描邊,3D描邊的思想很容易掌握,可是一直沒有2D的外輪廓的描邊,因
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