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Visual C++遊戲編程基礎(肖永亮)2_1
時間 2019-12-04
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// yxbcjc2_1.cpp : 定義應用程序的入口點。 // #include "stdafx.h" #include "yxbcjc2_1.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局變量: HINSTANCE hInst; // 當前實例 TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]
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