Visual C++遊戲編程基礎之位圖繪製

一、位圖繪製步驟 1.加載位圖,這裏要用到函數LoadImage( ),其函數原型如下: HANDLE LoadImage( HINSTANCE hinst, //實例句柄 LPCTSTR lpszName,//指向圖像的名稱 UINT uType, //指定圖像類型,這裏是裝載位圖 int cxDesired, //加載寬度 int cyDe
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