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Unity:腳本生命週期和MonoBehaviour類常用方法
時間 2021-03-18
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Unity腳本生命週期 MonoBehaviour類常用方法 (1)初始階段: Awake()-喚醒:當物體載入時立即調用1次,常用於在遊戲開始前進 行初始化,可以判斷當滿足某種條件執行此腳本this.enable=true。 OnEnable()-當可用:每當腳本對象啓用時調用。 Start()-開始:物體載入且腳本對象啓用時被調用1次。常用於數據 或遊戲邏輯初始化,執行時機晚於Awake。 (
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