Unity學習(一)MonoBehaviour類各函數生命週期

  主要函數簡介: Awake:腳本實例被載入(將腳本附加給遊戲物體(激活))時調用,只調用一次; Start:腳本實例被啓用時(腳本前面的勾選上時)調用,只調用一次; OnEnable:當對象變爲可用(enabled = true)或激活狀態(activeSelf = true)時此函數被調用;(反覆啓用反覆調用) OnDisable:當對象變爲不可用或非激活狀態時此函數被調用。(反覆不可用反覆
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