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FPS遊戲->無後坐力功能分析
時間 2021-01-19
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遊戲後坐力的設計方法: 靜止狀態,不開槍的時候,後坐力值爲0: 按住鼠標左鍵開槍後可觀察到後坐力的數據一直增加,迅速截圖如下: 傳統無後坐力方法: 鎖定不開槍時候的數值0,但是鎖定後發現無法實現完美的無後坐力,槍口的抖動程度和子彈射出的偏差依然很大 因此,我們判斷,後坐力的數據,應該還有其他的地址或者函數往該地址進行寫入, 所以我們在該地址,下硬件寫入斷點:
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