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FPS遊戲開發--後坐力分析
時間 2020-05-09
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說到FPS遊戲,後坐力是每一個FPS遊戲不可或缺的元素,後坐力決定了玩這個遊戲時瞄準的難度,也決定了每一個玩家的上限,那麼今天小編來分析一下在FPS開發過程當中對後坐力的分析。網絡 首先什麼是後坐力,說到後坐力,可能不少玩家第一反應就是在開槍的時候,槍會發生一些大體上向上擡的動做,那麼後坐力到底是什麼呢?首先小編這裏給出兩個定義,後坐力 = 鏡頭抖動 + 彈道偏移。spa 聽起來很抽象啊,那麼小編
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