DirectX中的紋理映射相關技術

1,要點 首先我以爲D3D紋理映射的選項太多,給人一種眼花繚亂的感受,並且剛看的時候並不容易分辯不一樣選項之間的差異,不知道如何使用這些選項,或者說不知道這些選項對應之前經驗中的哪些效果。這些選現包括: Dark mapping Animated Dark mapping Blending with Material Diffuse Color Darkmap with Material Diff
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