個人Unity 3D之旅——第一人稱射擊遊戲(1)

1、遊戲策劃 從本篇起,咱們將進入實戰環節,編寫一個簡單的第一人稱射擊遊戲。在開始製做遊戲以前,咱們須要一份遊戲策劃。html 1. 遊戲介紹:遊戲場景中,會有若干個敵人的出生點,定時生成一些敵人。敵人會尋找並攻擊主角。遊戲的目的就是生存並消滅更多的敵人。ide 2. UI界面:包括生命值、彈藥數量、得分和準星。遊戲失敗後提供一個按鈕從新開始遊戲。性能 3. 主角:因爲是第一人稱射擊遊戲,主角自己
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